Alle geruchten dat Microsoft in 2020 twee nieuwe gameconsoles lanceerde, verdwenen toen het bedrijf Project Scarlett introduceerde.
Recente rapporten suggereren dat het bedrijf heeft gestopt met werken aan de low-end Lockhart-console. In plaats daarvan richt de grote M zich nu op de enkele premium-versie-console met codenaam Anaconda, die deel uitmaakt van het grotere Project Scarlett.
Toen hem werd ondervraagd over eerdere verklaringen die blijkbaar hadden aangegeven dat er twee nieuwe consoles waren ontwikkeld, antwoordde Phil Spencer van Microsoft:
Vorig jaar zeiden we consoles, en we hebben een console verzonden en we hebben nu een andere console uitgewerkt. Ik denk dat dat meervoud is. Op dit moment zijn we gefocust op Project Scarlett en wat we op het podium zetten.
Waarom heeft Microsoft Lockhart verlaten??
Een van de mogelijke redenen waarom Microsoft Lockhart heeft verlaten, zou de extra inspanning kunnen zijn die nodig was om games voor twee verschillende consoles te ontwikkelen.
Een rapport van Thurrot spreekt over dezelfde reden.
… Ontwikkelaars hadden het moeilijker dan verwacht om games van de volgende generatie te maken die zich uitstrekten over twee systemen met verschillende specificaties. " "Zoals je zou verwachten, richtten ontwikkelaars zich eerst op het maken van games die goed zouden werken op het lagere apparaat, en ze vervolgens op te schalen naar de hogere specificaties, Anaconda.
Zoals je kunt zien, krijgen gamers volgend jaar geen twee gloednieuwe Xbox-consoles. Laten we hopen dat Microsoft uitstekend werk levert met Project Scarlett.
GERELATEERDE POSTS OM UIT TE CONTROLEREN:
- Microsoft kondigt nog 4 klassieke titels aan voor de Xbox Game Pass
- Microsoft sluit het programma voor achterwaartse compatibiliteit van Xbox One
- Xbox One