Xbox Live is een van de grootste gaming-abonnementsnetwerken ter wereld, waarbij miljoenen dagelijks gebruik maken van de service.
Microsoft is van plan om Xbox Live-ondersteuning uit te breiden naar gamers op Android-, iOS-apparaten en de Nintendo Switch. Als we geluk hebben, zal de reus Redmond dit nieuws bevestigen op de conferentie voor game-ontwikkelaars die van 18 tot 22 maart in San Francisco zal plaatsvinden..
Jeffrey Shi, hoofdprogrammamanager van Xbox en Ramsey, Xbox Software Engineer, zullen aanwezig zijn. Hoogstwaarschijnlijk zullen zij de aankondigers van dit nieuws zijn.
Met Xbox Live platformonafhankelijke ondersteuning kan Microsoft miljarden potentiële gamers bereiken en tijd besparen bij het uitbreiden van de services.
Innovatie komt tot leven
Microsoft heeft voor deze platforms al aardig wat games met Xbox Live-ondersteuning voorbereid. Een van deze titels is Minecraft, waarvoor een Xbox Live-aanmelding vereist is. Het bedrijf is van plan de functie uit te breiden naar meer titels.
Bovendien geeft deze nieuwe multi-platformstrategie ontwikkelaars toegang tot het gebruik van de Xbox Live-infrastructuur voor multiplayer.
Barrières doorbreken door crossplay-revolutie
Xbox Live zal communities officieel dichter bij elkaar brengen en betrekken, ongeacht het platform waarop ze zijn gebaseerd, als ontwikkelaars beginnen deel te nemen aan de nieuwe platformonafhankelijke SDK.
Andere initiatieven in het kader van deze multi-platformstrategie zijn onder meer Project xCloud en de volgende generatie Xbox.
Het lijkt erop dat Microsoft door zal gaan met zijn platformonafhankelijke SDK voor Xbox Live. De update zou precies kunnen zijn wat de volgende generatie gamingplatforms nodig hebben, rekening houdend met de groeiende populariteit van mobiel gamen.
GERELATEERDE POSTS OM UIT TE CONTROLEREN:
- Hier leest u hoe u een Xbox Live-party start in Windows 10
- Beste Windows 10 Xbox Live-games
- Xbox Live