Het populairste debatonderwerp onder For Honor-spelers is de beruchte wachtpauze. Veel spelers klagen dat de guard break het spel eigenlijk verpest en vroegen Ubisoft om het terug te zetten naar hoe het was in de bèta van het spel.
De wachtpauze is een zet die onmogelijk te weerleggen is. Een speler die een guard break uitvoert, zorgt ervoor dat zijn personage zijn tegenstander schopt of duwt om de genadeslag veel sneller te geven. Meestal moet een speler die een wachtpauze ontvangt, de kans krijgen om deze te counteren, wat de reden is waarom veel spelers Ubisoft vragen om de mechanica van de zet te veranderen.
De wachtpauze ondermijnt het hele vechtsysteem, waardoor spelers op één knop kunnen drukken en een gegarandeerde succesvolle aanval krijgen. Een wachtpauze is de meest schadelijke zet met de minste tijd om te reageren. Met andere woorden, het perfecte recept om te winnen is door simpelweg de bewakingspauze te herhalen totdat je iedereen vermoordt.
Ik heb dit spel terugbetaald omdat ik in elke wedstrijd gewoon werd gespamd met een guardbreak, en wat ik ook probeerde, ik kon het nooit tegengaan. Na 4 wedstrijden doodgaan bijna onmiddellijk omdat ik werd gespamd, ik kon er gewoon niet meer tegen. Ik heb echt genoten van de bèta, maar ik heb nauwelijks GB. Ik denk gewoon dat het overbelast is, en nu besteden mensen elke wedstrijd aan het spammen, alleen een nerf zal de hel zijn, niet een buff om tegen te gaan.
De afweerbreker van For Honor
Het goede nieuws is dat Ubisoft heeft bevestigd dat het de beveiligingsmechanismen terug zou zetten naar de bètavorm:
Afweerbreker-teller (alle helden):
Momenteel kun je een beschermingsonderbreking niet tegengaan tijdens een beschermingspoging. Dit wordt teruggezet naar het eerdere gedrag dat in de bèta werd gezien.
Het bedrijf heeft onlangs een belangrijke patch uitgebracht die veel bugfixes heeft toegevoegd, maar geen wijzigingen in de guard break. Dit stelde veel spelers in de steek, omdat ze verwachtten dat het bedrijf het probleem van de wachtonderbreking zo snel mogelijk zou oplossen.
Spelers hebben enorme druk uitgeoefend op Ubisoft om de mechanica van de wachtpauze te repareren, en we weten zeker dat het bedrijf de balanspatch de komende dagen zal uitrollen..