Op 22 november werd de tweede betaalde extensie voor de divisie uitgerold voor pc en Xbox One. Zoals Ubisoft heeft bevestigd, introduceert de update verschillende nieuwe toevoegingen, waaronder ondersteuning voor DLC en toevoeging van de Survival-spelmodus die plaats biedt aan maximaal 24 spelers die vechten om te overleven tegen de elementen,
Het volledige DLC-pack voor de divisie is beschikbaar voor Xbox One en pc, met de download van de Survival-modus vanaf 20 december beschikbaar voor PlayStation 4-gebruikers, ook al is het nu een paar weken beschikbaar voor pc-spelers.
De game zal naar verwachting in de komende weken ook extra content voor Xbox One en pc krijgen. De Division 1.5-update is ongeveer 8,8 GB op Xbox One en ongeveer 5-8 GB op pc.
Als spelers op de een of andere manier niet in staat zijn om het downloadproces van de update te starten, kunnen ze gewoon stoppen en het spel opnieuw starten om te downloaden. Toch zullen gamers de game niet onmiddellijk online kunnen spelen, omdat er nog onderhoud wordt gepleegd aan de servers, waardoor het momenteel niet beschikbaar is.
De update bevat bugfixes voor verschillende problemen, waarvan er één tijdelijk onneembaar zou kunnen worden na het gebruik van Survivor Link. In de patchopmerkingen wordt ook uitgelegd dat de update "een rare deur" repareert. Je kunt de volledige patchopmerkingen voor de 1.5-update van The Division hieronder bekijken.
The Division 1.5 Patch-opmerkingen:
Spel verandert
- Wereldniveau 5-bracket toegevoegd (224+ GS)
- Vijandelijke NPC's zijn level 34.
- Maximale uitrustingsscore verhoogd naar 256.
- Heroic Incursions zijn nu alleen beschikbaar in Tier 5.
- Benoemde Gear-items zijn in de game geïmplementeerd. Er is één stuk beschikbaar voor elk uitrustingslot en elk wordt geleverd met een uniek talent. Benoemde Gear-items kunnen alleen worden verkregen in World Tier 5 of in de spelmodus Survival.
- [Masker] Ferro's zuurstofmasker: Spelers kunnen bewegen en schieten terwijl ze onder het brandstatuseffect staan.
- [Knee Pads] Shortbow Championship-pads: Granaten hebben een kortere zekeringtimer.
- [Holster] Kolonel Bliss 'holster: krachtige verbeteringen voor handwapens.
- [Handschoenen] Skulls MC-handschoenen: meer schade als er geen uitrustingssetbonussen actief zijn.
- [Chestpiece] Barrett's bulletproof: krachtige bonussen wanneer vaardigheden worden afgekoeld.
- [Rugzak] NinjaBike-koerierstas: minder DZ-buit en DZ XP verloren bij het sterven in de Dark Zone.
- Enemy Armor Damage functioneert nu in PVP: schadeberekening in PvP negeert een percentage van het pantser van het doelwit gelijk aan een derde van de Enemy Armour Damage van de schutter.
- Stagger functioneert nu in PvP: high-stagger-wapens (voornamelijk Shotguns en Marksman-geweren) zorgen ervoor dat het doel van het doel ineenkrimpt.
- Tactische vooruitgang: dit talent zorgt nu voor een maximale schade van 30%.
- De voorraadgrootte is verhoogd van 70 naar 150 items in totaal.
Buit, beloningen en verkopers
- NPC's hebben nu kansen om knutselmateriaal te laten vallen. Kansen om hogere kwaliteit te laten toenemen met World Tiers.
- Season Pass Open World Supply Drops worden nu geschaald met World Tier. Het openen van een voorraaddaling in Wereldniveau 1 wordt beloond met uitrustingsscore 163, 182 in Wereldniveau 2, enz.
- Items in de Scavenger-krat in de Base of Operations worden nu geschaald met World Tier.
- Verkopers worden nu geschaald naar de uitrustingsscore van de speler, onafhankelijk van het wereldniveau waarin ze zich bevinden. Dit betekent dat de uitrustingsscore en valutawaarde van goederen die ze verkopen, worden aangepast aan de uitrustingsscore van de speler..
- We hebben de Credits en Phoenix Credits-beloningen voor Main Missions, High Value Targets en Incursions aangepast voor een betere schaal met World Tier. Dit resulteert in een algehele stijging vanaf World Tier 4 en hoger.
- Gewijzigde beloningen voor het voltooien van wekelijkse opdrachten:
- 30 Phoenix-credits verplaatst van de wekelijkse opdrachtbeloning om ze in de wekelijkse opdrachtcache te plaatsen (het totale aantal is nog steeds hetzelfde)
- Een extra high-end mod toegevoegd in de wekelijkse toewijzingscache
Wapens
- Talenten
- Swift: Reload Speed-bonus is verhoogd van 15% naar 25%.
- Provident: dit talent is verwijderd van World Tier 5 en zal niet rollen of beschikbaar zijn bij herijking voor Gear Score 256 wapens.
- Haastig, gefocust en gedisciplineerd zijn niet langer exclusief voor PP19, G36 en SVD's.
- Alle soorten wapens
- Heupvuur heeft nu een sterkere terugslag dan gericht op vizieren. De sterkte van dit effect verschilt per type wapen. Van meest getroffen tot minst getroffen: Marksman Rifles, LMG's, Assault Rifles, SMG's, Shotguns, Pistols.
- SMG
- Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: grootte van basismagazijn vergroot tot 25.
- MP7: basisschade verhoogd met 9%.
- LMG
- Schade aan doelen buiten dekking is iets verminderd voor alle LMG's met Gear Score 256.
- M60: basisschade verminderd met 3%.
- M60 en M249 hebben nu meer tijd nodig om volledige nauwkeurigheid te bereiken wanneer ze worden afgevuurd.
- Hungry Hog: basisschade verminderd met 13% om overlapping van schaalvergroting met de implementatie van World Tier 5 te voorkomen.
- Jachtgeweren
- De kracht van de richthulp voor Shotguns is verlaagd.
- Het effect van nauwkeurigheid op Shotguns is verlaagd.
- Headshot-basisbonus verlaagd van 80% naar 60%.
- Showstopper: Nauwkeurigheid in dekking is verminderd.
- M870: basisschade verminderd met 12%.
- 12 nieuwe wapentypen toegevoegd. Deze soorten wapens kunnen alleen worden verwijderd in World Tier 5:
- MG5 Light Machinegeweer
- Infanterie MG5 licht machinegeweer
- Famas aanvalsgeweer
- Model 700 scherpschuttergeweer
- M700 tactisch scherpschuttersgeweer
- M700 Carbon Marksman Rifle
- Omgebouwd USC-machinegeweer
- Politie UMP-45 machinegeweer
- Tactisch UMP-45 machinepistool
- Neushoornpistool met stompe neus
- Rhino-pistool
- Rhino speciaal pistool
- 4 nieuwe high-end wapens toegevoegd (beschikbaar bij verschillende uitrustingsscores, afhankelijk van de bron):
- Gouden neushoorn
- Stedelijk MDR-aanvalsgeweer
- Tommy Gun
- Thompson M1928
Gear Sets
- Laatste maatregel
- 4 stuks: granaten kunnen nu elke 8 seconden worden opgepakt in plaats van 15 seconden.
- Hunter's Faith
- 3 stuks: Headshot-bonus verlaagd van 20% naar 10%.
- FrontLine is toegevoegd
- 2 stuks: + 15% bescherming tegen elites
- 3 stuks: + 30% Ballistic Shield Health
- 4 stuks: maakt het gebruik van een SMG mogelijk als er een is uitgerust wanneer Ballistic Shield wordt ingezet. SMG Crit Chance wordt teruggebracht tot 0%
Vaardigheid verandert
- Pulse
- Alle mods (behalve Recon Pack): Levensduur met 20% verkort van 25 seconden naar 20 seconden.
- Recon-pakket:
- Verlengde levensduur met 14,3% van 17,5 seconden naar 20 seconden.
- Cooldown is met 25% verminderd, van 60 seconden naar 45 seconden.
- Tactische scanner:
- Afkoelperiode met 10% verhoogd van 60 seconden naar 66 seconden.
- Eerste hulp
- Defibrillator:
- Ally Heal is met 10% verhoogd van 1500 tot 1650.
- Overdosis:
- Zelfgenezing met 10% verminderd van 1500 tot 1350.
- Afkoelperiode met 10% verhoogd, van 60 seconden naar 66 seconden.
- Defibrillator:
- Ondersteuningsstation
- Alle mods (behalve Immunizer): Verlengde levensduur met 10% van 20 seconden naar 22 seconden.
- Kleverige bom
- Base Skill en Proximity Fuse: Afkoelperiode met 10% verminderd van 90 seconden naar 81 seconden.
- BFB:
- Cooldown is met 4,8% verminderd, van 105 seconden naar 100 seconden.
- Seeker Mine
- TROS:
- De duur van het bloedingseffect is met 25% verlaagd van 8 seconden naar 6 seconden (totale schade door bloeding blijft ongewijzigd).
- TROS:
- Ballistisch schild
- Basisvaardigheid en alle mods: NPC's zullen 10% meer schade aan het schild aanrichten.
- Slimme bedekking
- Alle mods (behalve Trapper): Verminderde vaardigheidskracht-impact op schadeweerstand, wapenstabiliteit en wapennauwkeurigheid met 20% van 150% naar 120%.
- Tactische link
- Duur met 8,3% verlengd van 12 seconden naar 13 seconden.
- Overlevende Link
- Duur met 8,3% verlengd van 12 seconden naar 13 seconden.
Alleen pc
- [Alleen pc] Een radiaal menu voor emotes toegevoegd.
- [Alleen pc] Een nieuwe instelling voor het renderen van de gebruikersinterface toegevoegd die de spelvertraging vermindert ten koste van de framerate.
Bugfixes
- Een bug verholpen waarbij spelers elite NPC's konden vangen in een spawnkast tijdens Dragon's Nest - Elimineer het collectieve controlepunt.
- Een bug verholpen waarbij spelers het Fuse box-object niet konden dragen als ze in een bepaalde hoek stonden.
- Problemen verholpen waarbij spelers high-end items op te lage niveaus konden krijgen.
- Een bug verholpen waarbij de interactieradius rond de Crafting Table te klein was.
- Een bug verholpen waarbij wapentalenten die de speler zouden bufferen, werden verwijderd na het wisselen van wapen.
- Een bug verholpen waarbij de Medved- en Warlord High-End-wapens zouden dalen tot 163 Gear Score in Incursions op elk wereldniveau.
- Een bug verholpen waarbij het vervangen van het 4e stuk van een uitrustingsset door een van hetzelfde type de bonus van de 4-delige set uitschakelde. Dit had gevolgen voor de uitrusting van de Tactician's, Sentry's Call en Striker.
- Een bug verholpen waarbij Wildfire, Shrapnel en Fear Tactics hun effecten niet toepasten op nabije vijandelijke doelen.
- Een bug verholpen waardoor spelers de kenmerkende vaardigheid van Recovery Link niet konden gebruiken terwijl ze een andere vaardigheid mikten.
- Een bug verholpen waarbij de Recovery Link niet automatisch werd geactiveerd als de speler dodelijke schade opliep terwijl hij op het vizier richtte.
- Een bug verholpen waarbij wapentalenten niet zouden worden geactiveerd als de speler precies de vereiste stat-waarde had vervuld.
- Een bug verholpen waarbij het uitrusten van een wapen rechtstreeks uit een verloren buit het huidige wapen van de speler zou vervangen in plaats van een leeg slot.
- Een bug verholpen waarbij soms geplunderde containers en rekwisieten nog steeds werden gemarkeerd als te plunderen in de gamewereld.
- Een bug verholpen waarbij het opnieuw kalibreren van de Enemy Armor Damage-statistiek niet de juiste waarden zou gebruiken bij 163 Gear Score.
- Een replicatieprobleem opgelost dat optrad toen de speler met twee handen over een obstakel in de spelwereld sprong.
- Problemen opgelost waarbij de Fuse box-objecten niet correct werden gerepliceerd wanneer spelers de missie-instantie verlieten.
- De framerate van het spel is gerepareerd in een inventaris met een groot aantal items.
- Een bug verholpen waarbij het Signature Skill-pictogram niet verdween als de optie "auto-hide HUD" was ingeschakeld.
- Een bug verholpen waarbij spelers onder bepaalde omstandigheden een itembeschrijving niet konden scrollen tijdens het vergelijken van items.
- Een bug verholpen waarbij de gebruikersinterface de nieuwe itemmelding niet liet zien wanneer een vaardigheidsmod werd ontgrendeld vanwege een upgrade van de basis van bewerking.
- Een bug verholpen waarbij het Megamap-scherm van Automatch in de Underground-modus activiteiten weergeeft die niet beschikbaar waren voor matchmaking.
- Een bug verholpen waarbij de gezondheidsbalk van de speler de uitrustingsscore zou overlappen terwijl de voorraad open was.
- Een bug verholpen waarbij sommige leveranciers in de Base of Operations niet werden weergegeven op de megakaart of de minimap.
- Een rare deur gemaakt.
- Een bug verholpen waarbij Nimble-talent pas zou werken als een cover-to-cover-beweging werd onderbroken.
- Een bug verholpen waarbij spelers een paar seconden onoverwinnelijk konden worden nadat ze Survivor Link hadden gebruikt.
- Verschillende gevallen van clientcrash opgelost.
- Een bug verholpen waarbij Skill Haste de afkoelperiode van Support Station niet correct beïnvloedde.
- Een bug verholpen waarbij Judy Walters deel 2 tot 5 echo's niet correct konden worden opgepikt.
Pc-specifiek [alleen pc]
- Een bug verholpen waarbij de eerste toets op het toetsenbord om een vaardigheid in te zetten niet onmiddellijk werd geregistreerd nadat de vaardigheid was uitgerust of afkoelde.
- Een bug verholpen waarbij de speler enkele seconden niet kon schieten nadat hij een vaardigheid of een granaat had gegooid.
- Een bug verholpen waardoor spelers niet meer werden gedempt nadat ze waren gedood in de Dark Zone.
- Een bug verholpen waarbij de World Bracket-gebruikersinterface niet werd beïnvloed door de HUD-oogfocus voor de Tobii Eye Tracker.
- Een bug verholpen waarbij spelers nog steeds konden communiceren met de knuttafel, ook al kregen ze een melding dat de inventaris vol was.
- Een bug verholpen waarbij de venstergrootte niet echt veranderde bij het schakelen van de video-instellingen naar de venstermodus.
- de divisie
- update 1.5