Onlangs is Oculus begonnen met het verzenden van zijn eerste reeks Oculus Rift-bestellingen naar consumenten, een stap die de virtual reality-markt een vliegende start zal geven. Facebook's CEO Mark Zuckerberg kondigde ook aan dat een breed scala aan games beschikbaar zal zijn bij de lancering of kort daarna, met nog meer in ontwikkeling.
Degenen die geïnteresseerd zijn in deelname aan deze opwindende nieuwe industrie, kunnen de Oculus SDK gebruiken om games voor de Rift te bouwen, waarbij het bedrijf onlangs de SDK heeft bijgewerkt met nieuwe functies voor diegenen die geïnteresseerd zijn in het ontwikkelen van virtual reality-games.
(LEES OOK: Dimensional Intersection-game komt dit najaar naar pc op Steam, PlayStation VR en Oculus)
De meest recente versie van de Oculus PC SDK wordt geleverd met veel nieuwe functies, waaronder ondersteuning voor de consumentenversie van de Rift, levenscyclusondersteuning voor apps, native integraties met de nieuwste releases van Unity en Unreal Engine en Asynchronous Timewarp (ATW). Hier zijn alle nieuwe functies:
- Asynchrone TimeWarp (ATW) toegevoegd. Zie Asynchrone TimeWarp voor meer informatie.
- Functies toegevoegd voor VR-focusbeheer, waarmee je gebruikers soepel kunt overzetten tussen je game of ervaring en Oculus Home. Zie VR-focusbeheer voor meer informatie.
- Bijgewerkte wachtrij vooruit om adaptief te zijn. Wachtrij vooruit verwerkte frames 2,8 milliseconden van tevoren om CPU- en GPU-parallellisme te verbeteren. Adaptive queue ahead werkt op dezelfde manier, maar past automatisch de starttijd aan van 0 tot -1 frame (afhankelijk van de huidige prestatie).
- De prestatie-indicator toegevoegd, die wordt weergegeven wanneer de toepassing traag is of de framesnelheid niet behoudt. Zie Prestatie-indicator voor meer informatie
- De prestatie-HUD van Oculus Compositor (ovrPerfHud_CompRenderTiming) toegevoegd en de prestatie-HUD van de applicatie (ovrPerfHud_RenderTiming) hernoemd naar ovrPerfHud_CompRenderTiming.
- Ondersteuning voor DirectX 12 (DX12).
Oculus heeft ook de Platform SDK 1.0 uitgebracht, waarmee ontwikkelaars functies zoals scoreborden, matchmaking voor meerdere spelers en peer-to-peer-netwerken aan je games en apps kunnen toevoegen.
- Oculus
- virtuele realiteit