nieuws

Ninja kan $ 30 miljoen verdienen in de Mixer-streamingovereenkomst

Ninja kan $ 30 miljoen verdienen in de Mixer-streamingovereenkomst

Tyler Blevins (ook bekend als Ninja) kondigde aan dat hij afgelopen augustus Amazon's Twitch verliet voor Microsoft's Mixer. Maar hij heeft nooit duidelijk gemaakt wat hij er precies voor terug kreeg of, met andere woorden, hoeveel de exclusieve deal die hij zojuist had getekend hem zou opleveren. De verhuizing moet desalniettemin de moeite waard zijn geweest, aangezien Ninja, een van de grootste sterren op Twitch, het risico liep een enorme fanbase achter te laten die tijd had gekost om te bouwen.

CNN heeft onlangs het lucratieve voordeel onthuld dat Microsoft Ninja mogelijk heeft aangeboden om zijn gamesessies exclusief op Twitch te streamen.

Mixer betaalt Ninja tussen $ 20 en $ 30 miljoen voor de meerjarige deal, volgens Justin Warden, CEO van Ader, een marketing- en talentmanagementbureau dat samenwerkt met Ninja, die zei dat hij directe kennis had van de deal..

Het begin van oorlogen voor het streamen van games

Volgens een StreamElements-rapport is Twitch nog steeds 's werelds toonaangevende service voor het streamen van livegames, goed voor 73% van alle live-uren die in 2019 werden bekeken. Mixer blijft ver achter, met slechts 3%. De andere grote platforms die strijden om een ​​marktaandeel in de relatief jonge industrie zijn Facebook's Gaming en Google's YouTube-gaming.

Het vertrek van Ninja uit Twitch maakte de weg vrij voor een soort massale uittocht, waarbij andere populaire gamingsterren het platform verlieten voor exclusieve deals met rivalen zoals Facebook. Sindsdien is er een veelzijdige oorlog om sterren en publiciteit in de industrie onder de technologiebedrijven.

Het grote geld lijkt hier de belangrijkste onderscheidende factor te zijn, ondanks dat elk van deze concurrenten andere unieke concurrentievoordelen heeft. Microsoft bezit bijvoorbeeld Xbox, een van de meest populaire gameconsoles, maar het moest Ninja nog steeds een lucratieve deal aanbieden als onderdeel van zijn strategie om de zware concurrentie te overleven..

Facebook heeft meer dan 2 miljard actieve maandelijkse gebruikers, maar het heeft niet een aanzienlijk deel van deze gebruikers naar zijn game-streamingdienst gebracht. YouTube is misschien wel het grootste online videoplatform ter wereld, maar het heeft een marktaandeel van 21% op basis van bekeken uren.

Al deze streamingdiensten hebben dus hun toevlucht genomen tot 'kopende' gamers die hun platforms beïnvloeden en populair maken. Het is een bewezen manier om meer volgers te krijgen.

Microsoft heeft echter ook indrukwekkende Mixer-functies geïntroduceerd, waaronder het creëren van een niet-giftige game-omgeving, om zijn platform geliefd te maken bij fans en gamers.

Microsoft legt ontwikkelaars uit hoe ze Windows 8- en Windows 8.1-apps kunnen beheren
Als u Windows 8- en Windows 8.1-apps hebt gemaakt, is de volgende stap om te weten hoe u deze moet beheren. Volg deze adviezen die Microsoft heeft ged...
Microsoft's Windows Store nu met 1,7 miljoen dagelijkse downloads
Nieuwe statistieken laten zien dat de Windows Store in oktober een mijlpaal van 1,7 miljoen dagelijkse downloads heeft bereikt, wat een stijging is va...
Top 10 nieuwe functies voor bedrijven in Windows 8.1
De Windows 8.1-update van Microsoft wordt geleverd met belangrijke functies voor zakelijke en zakelijke gebruikers. We hebben een top 9 geselecteerd d...