Bijna elke week krijgen we te horen dat er een nieuw project uit de Microsoft Research-divisie komt, maar bijna nooit krijgen we een innovatief en succesvol commercieel product te zien. Tijdens de laatste conference call over de inkomsten van 2013 heeft Microsoft ook openbare fiscale resultaten voor het jaar 2013 bekendgemaakt, waaronder het bedrag dat ze aan onderzoek en ontwikkeling hebben besteed. En het is nogal een aantal - 10,41 miljard dollar.
Het bedrag dat gemoeid is met de R & D-afdeling van Microsoft is jaar na jaar als volgt gestegen:
- Boekjaar 2013 - $ 10,41 miljard, vertegenwoordigt 13% van de omzet
- Fiscaal jaar 2012 - $ 9,8 miljard, vertegenwoordigt 13% van de omzet
- Boekjaar 2011 - $ 9,0 miljard, vertegenwoordigt 13% van de omzet
- Boekjaar 2010 - $ 8,7 miljard, vertegenwoordigt 14% van de omzet
We kunnen zelfs zien dat Microsoft het percentage van 2010 heeft verlaagd naar 13% in plaats van 14%, maar het bedrijf blijft een gestage groei rapporteren, daarom zijn de kosten voor onderzoek en ontwikkeling constant gebleven. Om je een voorbeeld te geven van een bedrijf dat een meester in verdiensten is: Apple - het bedrijf Cupertino besteedt per jaar slechts 3 procent van zijn inkomsten aan R&D, wat neerkomt op minder dan 5 miljard dollar en twee keer minder dan de uitgaven van Microsoft.
Enorme uitgaven aan R&D en reclame met slechte resultaten
Waarschijnlijk een van de eerste projecten die bedoeld waren om succesvolle commerciële producten te worden, is de Surface-tablet. Hoewel het product zelf geen totale mislukking kan worden genoemd, blijft Microsoft er koppig reclame voor maken ten opzichte van de iPad. Microsoft is niet bepaald een apparatenbedrijf, maar het heeft zeker ervaring in het veld, dankzij de gameconsole-divisie. Maar het is niet gelukt om een tablet op de markt te brengen die indruk zou maken op consumenten en vervolgens moest het $ 900 miljoen aan Surface RT-tablets afschrijven, veroorzaakt door een zwakke vraag en een gedwongen kortingsprijs.
Je zou denken dat de marketing en reclame voor de Surface-tablets niet goed was gedaan, maar als je naar cijfers kijkt, realiseer je je dat Microsoft misschien ook op dit gebied op zoek is naar een kroon. Volgens Nielsen is het bedrijf Redmond in het afgelopen kwartaal de grootste uitgever geweest van advertenties onder techbedrijven. Het resultaat? Een worstelende, bijna onbestaande Windows Phone en zes miljoen onverkochte Surface-tablets.
Misschien mis ik iets (en corrigeer me alsjeblieft als ik het mis heb), maar waarom zou je zo veel geld uitgeven aan iets dat niet kan worden omgezet in een levensvatbaar product? Of je wilt me dat vertellen, zoals Alex Wilhelm van TNW het verwoordt
Microsoft heeft een enorme honger om briljante geesten in dienst te nemen en ze te laten sleutelen, spelen, experimenteren en misschien wel iets te produceren waarvan het kan uitgroeien tot een bedrijf van een miljard dollar.
We hebben nog geen fiscale resultaten voor andere bedrijven die misschien met Microsoft concurreren op de eerste plaats in R&D, zoals Intel of Toyota, maar Microsoft is altijd een van de eersten geweest en kan nu zelfs de beste hond zijn.
Het is vrij moeilijk om alle "echte" producteffecten van de R & D-divisie van Microsoft te tellen, aangezien het meestal gaat om kleine tot middelgrote software-innovaties. Een moeizame onderzoeker op Quora heeft een lijst samengesteld (dateert uit de zomer van 2010) met dergelijke doorbraken afkomstig van Microsoft Research. We hebben het hier niet over de hele R&D, alleen over wat we hebben weten te vinden. We hebben geprobeerd de belangrijkste uit de lijst te halen:
- ramen: Tekst-naar-spraak en spraakherkenning, IPv6-ondersteuning
- Xbox: Kinect-bewegingsregistratie en herkenning van lichaamsdelen, TrueSkill, een algoritme voor het rangschikken en matchen van spelers voor Xbox Live
- Bing: Photosynth, een systeem voor het reconstrueren van 3D-landschappen van foto's die worden gebruikt in Bing Maps Streetside, Clearflow / JamBayes, een algoritme voor het voorspellen en vermijden van verkeersopstoppingen dat wordt gebruikt in routebeschrijvingen van Bing Maps, Twigg, een platform voor realtime informatieverwerking dat wordt gebruikt voor live Twitter-resultaten in Bing zoeken [16]
- Microsoft Vertaler: een vertaalbackend die wordt gebruikt in Bing Translator
- Straat dia: een nieuwe manier om door beelden op straatniveau te bladeren die zijn opgenomen in Bing Maps als Streetside [18, 19] (met dank aan Mackenzie Price)
- Kantoor: SmartScreen-spamfiltering, detectie van antwoordapparaat
- SQL Server: Beslissingsbomen, gestapelde geïndexeerde weergaven
- Windows Live Essentials: Groepsfoto, een manier om meerdere groepsfoto's samen te voegen om de beste panoramische steken te krijgen,
- Tablet computer: Technologie voor handschriftherkenning met digitale inkt
- Hardware: Surface, gestart en gezamenlijk ontwikkeld door Andy Wilson, Mouse 2.0, een reeks op gebaren gebaseerde muisprototypes,
- RoundTable, een 360-graden videoconferentieapparaat dat detecteert wie er aan het woord is
- MSN: Komische chat
- Andere: Songsmith, een generator voor muzikale begeleiding, AutoCollage, een generator voor fotocollage die wordt verkocht als AutoCollage 2008
Wat ik aan het bovenstaande kan toevoegen zijn al die talloze projecten die te maken hebben met schermen, 3D-schermen, touchscreens, interfaces enzovoort. En om 11 miljard dollar uit te geven aan onderzoek en ontwikkeling, terwijl uw bedrijf voornamelijk is afgeleid van software, lijkt mij onverklaarbaar.
Wat denk je, is dit veel te grote geldbedrag of is het goed voor Microsoft om zijn leidende positie in software te behouden, zijn patenten te beschermen en te proberen door te dringen in het hardwareveld?
- microsoft