Microsoft heeft onlangs Gears of War: Ultimate Edition en Rise of the Tomb Raider toegevoegd aan de Windows 10 Store, acties die aansluiten bij het plan om een breder scala aan populaire games naar Windows 10-gebruikers te brengen. Hoewel veel fans enthousiast waren om te zien dat deze populaire games werden toegevoegd aan de Windows Store, liep hun ervaring met deze Universal Windows Platform-games snel achteruit.
Framerate-vergrendeling voor Universal Windows Platform-games wordt in de nabije toekomst opgelost
Het belangrijkste probleem met Universal Windows Platform-games is Vsync, ook wel bekend als verticale synchronisatie. Vsync is ontworpen om de gameplay te synchroniseren met de vernieuwingsfrequentie van uw monitor, waardoor schermscheuren worden voorkomen. Helaas ondervonden veel gebruikers problemen met Vsync, waardoor deze functie vaak werd uitgeschakeld om betere prestaties te bereiken.
Volgens ontevreden gebruikers is Vsync standaard ingeschakeld voor Universal Windows Platform-spellen zonder de optie om het uit te schakelen. Erger nog, Vsync is vergrendeld op 30 fps. Vanwege deze beperking stotteren games zoals Gears of War, waardoor het bijna onmogelijk wordt om te spelen. Vsync-vergrendeling is niet de enige zorg voor de gaminggemeenschap, aangezien velen ook wijzen op het gebrek aan ondersteuning voor Gsync en Freesync als een van de grootste tekortkomingen van dit systeem.
Gelukkig voor gamers die last hadden, erkende Microsoft dit probleem snel. Tijdens de Game Developers Conference verklaarde Xbox-productmanager Jason Ronald dat Microsoft al aan dit probleem werkt en dat we het later dit jaar opgelost zouden moeten zien..
Hoewel er geen informatie is over wanneer dit probleem mogelijk een oplossing biedt, kunnen we speculeren dat het mogelijk is ingepakt met de aanstaande Redstone-update of als een Windows Update-patch. Aan het eind van de dag heeft Microsoft het probleem snel erkend en dienovereenkomstig gereageerd.
- windows 10 spellen