HoloLens is de eerste holografische computer van Microsoft en een indrukwekkend stukje techniek. Deze VR-headset brengt hologrammen in de echte wereld, waardoor sciencefiction een stap dichter bij de realiteit komt, of ‘Science fiction to science fact’, zoals Microsoft uitlegt.
Hoe slaagt HoloLens erin om dergelijke complexe taken uit te voeren? Deze vraag speelt bij iedereen sinds Microsoft deze geweldige VR-headset introduceerde en dankzij recente rapporten kunnen we deze vraag nu beantwoorden en u de geheimen vertellen achter de verwerkingskracht van de HoloLens..
Het begint allemaal met zijn holografische verwerkingseenheid, een speciale chip waarmee het apparaat alle gegevens die door zijn sensoren worden verzonden, kan verwerken en vervolgens kan moduleren zodat zijn Atom-CPU deze kan verwerken. De HPU vertrouwt op 8 MB SRAM en 1 GB DDR3 RAM om tot een biljoen instructies per seconde te verwerken.
De Intel Atom x86 Cherry Trail-processor heeft 1 GB RAM en draait op Windows 10. Microsoft wilde geen traditionele CPU gebruiken en gaf er de voorkeur aan om een aangepast CPU-ontwerp te gebruiken dat betere hardwareversnelling en programmeerbare elementen biedt.
Wat het optische systeem betreft, is HoloLens een passthrough-apparaat. Gewone VR-headsets gebruiken OLED-schermen om visuals te produceren. Het beeld wordt voor je ogen geprojecteerd en je bekijkt het door glazen lenzen. Dankzij deze technologie kunnen gebruikers zowel de echte wereld zien als de hologrammen die ervoor worden geprojecteerd.
Microsoft heeft ook een oppervlaktecoating op de lenzen aangebracht waardoor een reeks defractieroosters kan worden gemaakt. Op deze manier kunnen de ogen van een gebruiker het hologram als stabiel waarnemen om misselijkheid te voorkomen.
HoloLens is een indrukwekkend stukje technologie, maar niet iedereen kan het zich veroorloven om deze VR-headset aan te schaffen: HoloLens heeft een prijskaartje van $ 3.000 in de Windows Store.