Pc-gamers waren na eindeloze prestatieproblemen in Dishonored 2 ongeduldig in het wachten op een patchfix gedurende meer dan een week. De belangrijkste problemen waarmee gamers werden geconfronteerd, waren crashes, stotteren van frames en het gladmaken van de muis. Om deze fouten onder vele andere aan te pakken, heeft Bethesda een bètapatch voor de game uitgebracht die een reeks prestatieproblemen verbetert, zoals gerapporteerd door Steam-spelers die ze hebben ervaren in de simulatie van Arkane Studio.
De update is de tweede voor Dishonored 2 en is ontworpen om verschillende problemen op te lossen die direct na de eerste lancering opdoken. De patch-notities beloven "algemene prestatie- en optimalisatieverbeteringen" te leveren, samen met een update van de functie die de automatische detectie en het toewijzen van instellingen afhandelt op basis van de hardware van de gamer.
Om toegang te krijgen tot de bètapatch, beweegt u de muisaanwijzer over het spel in uw Dishonored 2-bibliotheek en klikt u met de rechtermuisknop, kiest u eigenschappen / bèta's, gaat u vervolgens naar het bètatabblad en selecteert u de optie om u aan te melden via de vervolgkeuzelijst. Als je je hebt aangemeld voor Beta Patch 1.1, zal de nieuwe update deze automatisch vervangen. Een update zou binnenkort moeten beginnen.
Bovendien moeten NVIDIA-bezitters bij voorkeur de 375.95-stuurprogramma's downloaden, omdat er eerder een paar glitches waren gemeld in de laatste release van NVIDIA-stuurprogramma's die problemen veroorzaakten tijdens het uitvoeren van Dishonored 2.
Hier zijn de volledige patchnotities waarop u ook naar de Steam-pagina kunt klikken.
Dishonored 2 Beta Patch 1.2
Update v 1.2 Overzicht
- Algemene prestatie- en optimalisatieverbeteringen
- Automatische detectie van de visuele instellingen is opnieuw bewerkt op basis van feedback van spelers en waargenomen problemen. Als u nog steeds problemen ondervindt na het updaten van stuurprogramma's en het downloaden van patch 1.2, raad dan aan om de optie "Instellingen herstellen" te gebruiken om de aanbevolen instellingen voor uw hardware toe te passen.
- Het maximum aantal vooraf gegenereerde frames wordt nu beheerd door het spel, adviseer om eerdere handmatige aanpassingen in het configuratiescherm van het grafische stuurprogramma te verwijderen
- Lost meerdere op met betrekking tot spellogica
- Verschillende problemen met de gebruikersinterface opgelost
- Verschillende problemen opgelost met betrekking tot muis / KB en gamepad, waaronder:
- Muisafvlakking is nu standaard op minimum ingesteld
- Verschillende problemen opgelost met betrekking tot het gebruik van alt-tab-gerelateerde bugs
- Verschillende problemen opgelost met betrekking tot meerdere monitoren
- Een bug verholpen waarbij Resolution Scaling werd gedeactiveerd toen de game boven 30 fps liep
- De instellingen voor resolutieschaling zijn gewijzigd om duidelijker te zijn (wat is er veranderd?)
- Nieuwe instellingen toegevoegd in het menu Opties:
- Een frame rate limiter toegevoegd, zodat de speler fluctuaties in de framesnelheid kan beperken bij het spelen zonder V-sync
- TAA-scherpte-optie toegevoegd
- Meer opties toegevoegd aan V-Sync-instellingen
- Drievoudige bufferoptie toegevoegd
Update 1.2 opmerkingen:
Prestatie
- Verminderde hapering van de framesnelheid
- Een aanpasbare fps-limiter toegevoegd om de fluctuatie te verminderen
- Framesnelheid beperkt tot 120 fps om fysische problemen te voorkomen die zich alleen boven 120 fps voordoen
- Max. Vooraf gerenderd frame wordt nu beheerd door het spel
- Instellingen voor textuurdetails aangepast, zodat instellingen een aanzienlijke visuele en prestatiewijziging aanbrengen
- Een bug verholpen waarbij AMD GPU enorme framesnelheidsdalingen ondervond wanneer er doeksimulatie in de omgeving was.
- Oceaaninstellingen aangepast voor verbetering van de prestaties
- Frequentie toegevoegd in V-sync UI
- Een bug verholpen waarbij het VRAM-gebruik hoger was dan het beschikbare VRAM
- Een bug verholpen waarbij automatisch gedetecteerde instellingen te hoog waren ingesteld voor bepaalde hardware
- HBAO + ondersteuning toegevoegd voor AMD GPU's
- Een bug verholpen waarbij het inschakelen van HBAO + een slechte schaduw op de handen van de speler veroorzaakte
- Instellingen voor omgevingsdetails verwijderd omdat deze sterk verbonden waren met de kijkafstand
- Fog Quality-instellingen verwijderd omdat dit geen invloed had op de beelden of prestatievoordelen opleverde
- Aangepaste automatisch gedetecteerde instellingen voor R9 290X2
- Een bug verholpen waarbij de waterkwaliteitsinstellingen alleen de oceaan beïnvloedden, niet de kanalen of poelen
- Verbeterd gebruik van CPU-kernen op high- en low-end machines
Muis, gamepad en bedieningselementen
- Een bug verholpen waarbij de muisgevoeligheid afhankelijk was van de framesnelheid
- Een bug verholpen waarbij de controller continu trilde en de speler overschakelde van gamepad naar muis en toetsen terwijl de gamepad trilde
- Een bug verholpen waarbij Aim Friction niet werkte met een gamepad
- Een bug verholpen waarbij de gamepad niet kon worden herkend als deze werd aangesloten nadat de game was uitgevoerd
- Een bug verholpen waarbij de resolutie niet met de muis kon worden gewijzigd
- De instelling voor het afvlakken van de muis is nu standaard op minimum ingesteld (de instelling wordt niet overschreven als deze door de speler wordt aangepast)
ALT + TAB
- Een bug verholpen waarbij het gebruik van ALT + TAB kon resulteren in eindeloos schakelen tussen het spel en andere programma's
- De speler kan het pauzemenu niet meer openen bij het gebruik van ALT + TAB tijdens het sterven
- Een bug verholpen waarbij de bug muisbewegingen op de achtergrond bleef registreren nadat de speler ALT + TAB had gebruikt om naar een ander programma over te schakelen
Crash-oplossingen
- Een bug verholpen waarbij het spel kon crashen als de speler besloot het Clockwork Mansion te verlaten terwijl Clockwork Soldiers werden onthoofd
- Een bug verholpen waarbij het spel crashte als de speler probeerde naar het menu met visuele instellingen te gaan na het loskoppelen van een monitor in het spel
- Een crash verholpen bij het selecteren van een videokaart zonder aangesloten monitor
- Een bug verholpen waarbij het spel kon vastlopen in "Another Strange Visit" bij het openen van het wapenwiel met de middelste klikknop en vervolgens scrolde als de speler eerder de gamepad gebruikte
Menu opties
- Een bug verholpen waarbij de halsband van de speler zichtbaar was tijdens het gebruik van Shadow Walk-moord in grote FOV
- Een bug verholpen waarbij de game de resolutie kon uitrekken om op het scherm te passen bij gebruik van een niet-native resolutie en het overschakelen van Borderless Windowed Mode naar Windowed Mode
- Een bug verholpen waarbij het menu in sommige resoluties niet het hele scherm vulde
- Een bug verholpen waarbij de instelling Mouse Smoothing soms niet correct werd weergegeven, hoewel deze correct was opgeslagen
- Een bug verholpen waarbij 'Niet-toegewezen' tekst voor niet-toegewezen knoppen nabijgelegen tekst overlapt met toetsenbord- en muisbesturing
- Een bug verholpen waarbij de speler niet kon overschakelen naar volledig scherm of venstermodus nadat hij overschakelde naar de randloze venstermodus
- Een frame rate limiter toegevoegd, zodat de speler fluctuaties in de framesnelheid kan beperken bij het spelen zonder V-sync
- TXAA-scherpte-instelling toegevoegd
- De Aim Assist-instellingen gewijzigd om duidelijker te zijn
- Drievoudige bufferoptie toegevoegd
- Meer keuzes toegevoegd aan V-Sync-instellingen
- Monitor / resolutie
- Een bug verholpen waarbij het herstellen van de standaardinstellingen de tweede monitor activeerde als de standaardmonitor
- Een bug verholpen waarbij het spel overschakelde naar Borderless Windowed wanneer de speler de resolutie veranderde in de venstermodus
- Een bug verholpen waarbij de game een zwart scherm weergeeft als de resolutie was ingesteld op 1786 x 992 op volledig scherm
- Een bug verholpen waarbij het verstrijken van de bevestigingsdialoog voor het wijzigen van de monitor terwijl het spel is geminimaliseerd, ertoe kan leiden dat het scherm niet meer functioneert
- Een bug verholpen waarbij Resolution Scaling werd gedeactiveerd toen de game boven 30 fps liep
- De instellingen voor resolutieschaling zijn gewijzigd voor een beter begrip
- Resolutie toegevoegd aan de vervolgkeuzelijst Resolutie
- Een bug verholpen waarbij de instelling voor het schalen van de resolutie niet werd opgeslagen bij het verlaten van het optiemenu
- Een bug verholpen waarbij de huidige spelresolutie werd toegepast op de monitor bij het wisselen van monitor, zelfs als deze resolutie niet werd ondersteund
UI
- Een bug verholpen waarbij het muiswiel oplicht als een onjuist geselecteerd slot na het ingedrukt houden van de toets die overeenkomt met een leeg slot
- Een bug verholpen waarbij het starten van de Black Market-winkel met toetsenbord gamepad-prompts in het menu weergeeft totdat extra toetsenbord- of muisinvoer
- Blink, Far Reach en The Heart zijn nu automatisch gekoppeld aan snelkoppelingen nadat ze zijn verworven
- Een bug verholpen waarbij de Gun-snelkoppeling niet automatisch werd toegewezen als kogels vóór het pistool werden opgepakt
- Een bug verholpen waarbij “<” key appeared as “Unassigned” in game when bound to any action
Diversen
- Een bug verholpen waarbij het saboteren van het Oraculum-apparaat zou tellen als 2 kills en de prestatie 'Schone handen' niet zou krijgen
Update 1.2 bekende problemen:
- Onjuiste labels in het menu Opties:
- Venstermodus 'moet' Weergavemodus 'zijn
- 'Adaptieve resolutie fps-drempel' moet 'Adaptieve resolutie fps-doel' zijn
- 'Randloze venstermodus' moet 'Randloos volledig scherm' zijn
- 'Gezichtsveld' moet 'Gezichtsveld' zijn
- "God Rays" zouden "Light Shafts" moeten zijn
- Adaptieve resolutie fps-drempelinstelling wordt niet nauwkeurig weergegeven in het menu Visuals nadat het spel opnieuw is opgestart wanneer fps-limiter wordt gebruikt.
- Adaptieve resolutie fps-drempel wordt vergrendeld op de vorige fps-limiterinstelling wanneer V-sync is ingeschakeld.
- Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en verander vervolgens de fps-limiter naar de gewenste instelling voordat u V-sync opnieuw inschakelt.
- Er kan een visuele vervorming optreden onder aan het scherm wanneer u tijdens het gamen schakelt tussen drievoudige buffering.
- Tijdelijke oplossing: schakel drievoudige buffering in het hoofdmenu in of schakel het tijdens het spelen uit en weer in om de vervorming te verwijderen.
- De in-game framesnelheid blijft mogelijk vergrendeld op 60 fps wanneer de V-sync-instelling is ingesteld op Full op een monitor die een vernieuwingsfrequentie van meer dan 60 Hz ondersteunt.
- Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en stel de fps-limiter-instelling handmatig in op hoger dan 60 om framesnelheden boven 60 fps te bereiken.
- De instelling fps-limiter geeft alleen tekst in het Engels weer en is niet gelokaliseerd.
- Tijdelijke oplossing: geen. Lokalisatie zal naar verwachting worden geïmplementeerd in een toekomstige update.
- De instelling Adaptieve resolutie verandert in weergave als Handmatig bij het verlaten en opnieuw openen van het menu Visuele instellingen na het instellen op Altijd.
- Tijdelijke oplossing: geen. Dit is een visueel probleem met het menu. De instelling Adaptieve resolutie blijft ingeschakeld en ingesteld op de standaardinstelling voor Altijd.
- Toetsenbord- en muisbesturingen kunnen latentie weergeven in menu's en tijdens het spelen wanneer V-sync is ingesteld op Half.
- Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit of wijzig de instelling in Volledig.
- De framesnelheid is mogelijk niet nauwkeurig vergrendeld op 30 fps wanneer V-sync op Half wordt ingesteld
- Tijdelijke oplossing: schakel V-sync uit en wijzig de instelling van de fps-limiter, of verhoog de instelling voor V-sync.
- Er kunnen meerdere bevestigingsprompts verschijnen bij het annuleren van een wijziging in de drievoudige bufferinstelling.
- Tijdelijke oplossing: geen. Annuleer de prompt opnieuw totdat deze niet meer wordt weergegeven.
- De framesnelheid kan worden verlaagd bij gebruik van V-sync zonder dat drievoudige buffer is ingeschakeld
- Tijdelijke oplossing: schakel drievoudige buffering in om te zien of dat de prestaties verbetert, of schakel V-sync uit.
- De besturing kan worden vergrendeld als een controller is losgekoppeld terwijl het spel wordt uitgevoerd
- Tijdelijke oplossing: gebruik Alt + Tab om het spelvenster te verlaten en vervolgens terug te keren, of sluit de controller opnieuw aan.
- Als u de Adaptieve resolutie instelt op Uit, wordt de fps-drempel van de Adaptieve resolutie gewijzigd in 29.
- Tijdelijke oplossing: geen. Dit is een visueel probleem met het menu en heeft geen invloed op de werkelijke framesnelheid in de game.
- onteerd 2
- onteerde 2 beta '