Astroneer heeft een nieuwe update ontvangen. Patch 131 bevat een reeks belangrijke prestatieverbeteringen, evenals bestandsaanpassingen. De update is beschikbaar op zowel Xbox Play Anywhere als Steam en bevat geen nieuwe functies.
Laten we eens kijken wat de exacte verbeteringen zijn:
- 8 nieuwe op rotsen gebaseerde ontdekkingen beschikbaar voor onderzoek
- Spelers kunnen nu opgeslagen bestanden verwijderen
- Bespaart gebruik vaste genummerde slots
- De meest recente opslag is standaard geselecteerd
- Schakel het starten van een nieuw spel uit wanneer het vol is opgeslagen
- De auto-aanpassing van de camera is verminderd, zodat deze minder interfereert bij het gebruik van de gamepad
- Bijgewerkte verzwakkingsinstellingen voor audio van raffinaderijen. Niet langer spelen als 2d.
- De bewegingscurve van de analoge joystick van de Terrain-cursor aangepast
- Verbeterde efficiëntie van fysica-updates.
- Plantmaterialen bijgewerkt om minder GPU-intensief te zijn.
- Grote optimalisatie om netwerken en aanbinden te baseren.
- Verminder het gebruik van netwerkbandbreedte aanzienlijk.
Helaas brengt Astroneer's Patch 131 ook zijn eigen problemen met zich mee, zoals spelers melden. Houd er echter rekening mee dat er nog steeds aan de game wordt gewerkt, wat betekent dat gamers een behoorlijk aantal bugs kunnen tegenkomen.
Astroneer Patch 131 bugs:
1. Als je 's nachts een gebouw leegmaakt, je leefgebied betreedt en tot overdag wacht, klappen de zonnepanelen open en doen ze hun animatie en leveren ze stroom, maar niets wordt opgeladen totdat je uit het leefgebied komt en je ketting wordt geactiveerd met de gebouwen.
2. Als je personagekoord de gebouwen niet raakt, wordt er geen stroom door de gebouwen gebruikt om hun interne batterijen op te laden.
3. Na de update melden sommige spelers dat de game wordt beïnvloed door problemen met een lage FPS-snelheid.
Heb je de laatste Astroneer-update geïnstalleerd? Heb je nog andere problemen opgemerkt??